3d建模就是根據(jù)模型制作出三維動(dòng)畫的過程。三維建模的難點(diǎn)主要是前后期銜接,正是如此,在培訓(xùn)班的學(xué)習(xí)中,三維培訓(xùn)的相關(guān)理論知識(shí)學(xué)習(xí)是關(guān)鍵。就業(yè)薪資待遇在平均工資水平上較制作效果圖要高一些,但是如果考取了相關(guān)職業(yè)資格證書,工資待遇是穩(wěn)步上升的。現(xiàn)在從事三維動(dòng)畫制作的專業(yè)技術(shù)人員需求還是比較大的,培訓(xùn)班的學(xué)生也不少,所以大家在選擇的時(shí)候也要謹(jǐn)慎,盡量選擇大的機(jī)構(gòu)或者有實(shí)力的培訓(xùn)班,小機(jī)構(gòu)的師資配置很難保證。
作為專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),我為什么說三維建模這么難學(xué):首先在三維動(dòng)畫制作學(xué)習(xí)的課程中,影視特效是一門,非常實(shí)際,就業(yè)方向不錯(cuò)的課程。三維建模初級(jí)也就是個(gè)思路,基本上就是上色和燈光。但是正因?yàn)樗兴悸?,想學(xué)好就必須要學(xué)習(xí)工具使用的軟件和掌握基本的人體結(jié)構(gòu)、眼睛尺寸、頭部、耳朵、脊椎、耳朵到胸部等等尺寸數(shù)據(jù)。就算掌握了人體結(jié)構(gòu),想拍完沒幾個(gè)人能拍好,再到創(chuàng)意方面,有些人能輕松拍出突破大眾審美水平的作品,但也有有些人跟不上節(jié)奏,自己把自己定位為一個(gè)特效而不是一個(gè)劇情作品。
簡(jiǎn)單說一下,就算你能拍出好的三維動(dòng)畫,剪輯不當(dāng),有可能是很糟糕的。你可以試試,別人的結(jié)構(gòu)、構(gòu)圖完爆你好多次。三維建模中級(jí)就比較難了,畢竟游戲公司不止需要一個(gè)人做好特效,還需要有特效、動(dòng)畫、欄目包裝、后期混剪等等,自己知識(shí)體系不全能夠最終選出一兩種精通,非常不現(xiàn)實(shí)。在此個(gè)人覺得找培訓(xùn)班看似簡(jiǎn)單,看重的是它的教學(xué)內(nèi)容而不是單純教技術(shù)。
之前說到過培訓(xùn)學(xué)校是包學(xué)會(huì)的,你學(xué)會(huì)是核心。三維建模簡(jiǎn)單說就是綁骨骼、打燈光、噴鏡頭,導(dǎo)出幾幀、做調(diào)色、摳圖、素材換皮膚,pr剪輯發(fā)布,軟件操作一步到位,沒有獨(dú)立思考能力、學(xué)習(xí)能力的人比較難學(xué)好,當(dāng)然,你要是速成也行。正因?yàn)槿S動(dòng)畫制作技術(shù)含量不高,需要培訓(xùn)的人不多,所以這是三維建模比較難學(xué)的原因。